10月22日消息,据国内媒体报道称,对于不少新能源车主来说,充电时的占位费成为大家最无法接受的一面,毕竟收费太过高昂。因收取“超时占用费”每小时最高达384元,某新能源车企曾一度备受争议。对此,上述车企客服表示这一费用会持续累加、上不封顶,建议用户充完电尽快挪车,如不具备立即挪车的条件时要谨慎考虑充电。在...
众所周知,Wii U远没有达到任天堂期望的受欢迎程度,尤其是在经典Wii之后。因此,随着NS的出现,多年来一直齐心协力地将曾经“搁浅”在Wii U上的游戏带到NS上。
在NS的生命周期中,《》《大金刚:热带寒流》和《宝可梦铁拳锦标赛》等游戏都登上了这款主机。最近,当任天堂宣布《异度神剑X:决定版》将于2025年3月登陆该主机时,引起了更大的轰动。
不过,Wii U上仍有一些“掉队者”,随着NS2的迅速临近,一位前任天堂开发者希望看到一个经典系列得到应有的关注。
任天堂传奇人物今村孝矢在推特上发文,他设计了《》和《星际火狐》等游戏,他思考着《星际火狐:零》登陆NS2的可能性。
在帖子中,表示他很想在任天堂的NS后继机型上玩《》。他还补充道:“我在这个游戏的开发中参与得不多,所以我很久以来一直渴望玩一次。音乐也很棒!”
《星际火狐:零》最初于2016年在Wii U上推出。它标志着近十年来首个《星际火狐》正统作品,并且直到今天,它仍是最后一个真正发布的《星际火狐》游戏。不幸的是,这款游戏并不是大热门,在Metac tic上的 仅为69分,用户 也接近7.3分。
这种不受欢迎的程度可能就是《星际火狐:零》没有走出Wii U“炼狱”的原因。话又说回来,《黄昏公主》和《风之杖》都广受好评,但仍然没有被移植,所以没有人真正知道标准是什么。不过,《星际火狐》再次出现在任天堂主机上的话也是很令人期待的。