本文作者:风中摇曳

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?摘要: 北京时间月日芬兰英格兰霍斯科恩得到全场最高的分乌罗宁得到全场最低的分芬兰全队球员评分门将赫拉德茨基后卫乌罗宁阿尔霍明末已在最近的第三方发布会上展出了第二支预告卖相相比之前有巨大提升...

北京时间10月14日芬兰vs英格兰,霍斯科恩得到全场最高的8.0分,乌罗宁得到全场最低的6.2分芬兰全队球员评分门将:赫拉德茨基-6.8后卫:乌罗宁-6.2、阿尔霍-6.

《明末》已在最近的Xbox第三方发布会上展出了第二支预告,卖相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》争夺成为的“第二个大学生”,但整体和《零》类似的黯淡色调以及预告中的“魂系”风格也引得玩家发帖吐槽:“国内的单机制作人还真是喜欢暗黑破败风格,黑神话,明末,影之刃不约而同都是这种风格。”

贴吧玩家热议:国内单机游戏都爱走黑深残风格?

不少玩家对此展开讨论,有玩家认为是逆反心理,早年被各种原因限制,现在刻意往黑深残风格上靠;也有人认为是魂系游戏对国内单机带来的深远影响导致的,毕竟做游戏不可能不借鉴前辈;还有玩家从剧情角度分析,认为悲剧容易展开所以制作组才会取巧,进而影响美术风格。也有人直接推翻了这个论点,表示国产单机不止于此,只不过没这三款受到的关注度大罢了。

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