本文作者:梦里流年

《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评

《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评摘要: 受到外部因素的影响年全球的游戏开发和发行都受到了影响那段时间基本没有什么大作因此被玩家们视作游戏小年可虽说没有广义上的那种精品但那年的游戏展上拿下年度最佳游戏荣誉的双人成行却令所有...

受到外部因素的影响,2021年全球的游戏开发和发行都受到了影响。那段时间基本没有什么大作,因此被玩家们视作“游戏小年”。可虽说没有广义上的那种精品3A,但那年的TGA游戏展上,拿下年度最佳游戏荣誉的《双人成行》却令所有人心服口服。

《战锤40K:星际战士2》“削弱性”平衡更新 导致玩家差评

《战锤40K:星际战士2》在庆贺自己卖了450份的同时终于推出了新地图与更新,然而游戏似乎又走了《绝地潜兵2》的老路,给游戏的PVE模式搞起了“游戏平衡”。这也导致Steam版《》评价一天内下降3%到“褒贬不一”(79%)。

《战锤40K:星际战士2》的更新中添 “致命难度”和新PVE模型“终结”以及其中登场的“教皇生化泰坦”。面对大量新挑战,似乎Saber Interactive还觉得不够,在战斗平衡性上降低了战术兵的鸟卜仪扫描的增伤以及热熔炸弹伤害,高难度下玩家护甲削弱并降低弹药补充。甚至 开发者的回复是“我们认为目前的行动模式变得太简单了”。这样的“ 地球式更新”直接引发了玩家们的怒火,《战锤40K:星际战士2》的Steam评价一天内也掉了3%。

曾经很多玩家表示《战锤40K:星际战士2》的开发者们已经开始学习《绝地潜兵2》中“久经考验的方法”,将一款游戏做成他们平衡团队认为的“”。接下来就要看Saber Interactive会不会像Arrowhead Game Studios一样低头。

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,6人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...