摘要:
波兰前国脚科兹明斯基谈到了泽林斯基在国际米兰的情况指出他面临着激烈的竞争科兹明斯基说道泽林斯基在对阵曼联的欧冠比赛中表现出色那是他首次以首发身份登场我在想他是否会继续留在首发阵容中...
波兰前国脚科兹明斯基谈到了泽林斯基在国际米兰的情况,指出他面临着激烈的竞争。科兹明斯基说道:“泽林斯基在对阵曼联的欧冠比赛中表现出色,那是他首次以首发身份登场。我在想他是否会继续留在首发阵容中,接下来的联赛会给我们答案,但我认为他有这个机会。
IT之家 10 月 3 日消息,Epic 在“Unreal Fest Se tle 2024”活动中宣布了一项名为“Launch Everywhere with Epic”的新计划,旨在为使用虚幻引擎开发的跨 游戏提供更低的授权费。从 2025 年 1 月 1 日起,开发者若将游戏在 Epic Games Store 上架,授权费将从 5% 降至 3.5%。
目前,虚幻引擎的授权模式规定开发者在游戏总营收未达到 100 万美元(IT之家备注:当前约 702.7 万元人民币)时无需支付费用,超过该金额则需支付 5% 的授权费,而在 Epic Games Store 上销售的游戏则无需支付版税。
Epic Games 表示,考虑到游戏产业当前面临的挑战,公司正在改善引擎和商店,以支持开发者更好地接触玩家。新计划要求游戏必须在 Epic Games Store 上架,无论是否在 Steam 等其他 PC 或家用主机、手机 上同步发售,都能享受 3.5% 的授权费 。若游戏从 Epic Games Store 下架,授权费将恢复至 5%。
值得注意的是,“Launch Everywhere with Epic”计划将于 2025 年 1 月开始实施,但 iOS 游戏暂时不包括在内。这是因为 Epic Games 正在 苹果公司在欧盟地区对第三方 App 开发者征收“苹果税”的政策。