今日,京东技术公众号发布京东鸿蒙上线前瞻”,宣布京东鸿蒙原生应用正式版计划9月上架。开发鸿蒙原生应用,一般会有两种选择:使用原生ArkTS进行鸿蒙开发、使用跨端框架进
作为对战模式中最纯粹的刺客英雄,守望者的实战能力和可玩性都不容小觑。考虑到英雄等级需求相对较高,游戏到了中后期更是需要尽早到达6级才能发挥作用,大部分玩家使用守望者都会选择单英雄体系。刚好,单守望者体系,在游戏的不同阶段,优势与缺陷都比较明显,使用之前详细了解一番 重要。
优势:1级 就能对敌方单位造成较高伤害,且难以抵挡。等级提升到2级后,有了闪烁技能兜底,生存能力也会得到不小的提升。刀扇技能在等级不高时,伤害虽然低了一些,可用来配合战争古树,练级效率也还算不错。
缺陷:只要选择了守望者作为首发英雄,前期就得想办法快速提升等级。一旦练级受到对手太多骚扰,还没能依靠 限制住敌方的骚扰单位,战斗力就会打些折扣。另外,防Rush能力相对较弱,也是守望者前期的主要缺陷。
优势:前期发展比较稳定的守望者,中期战斗力极其强大,无论是在屠农牵制上,还是在战场支援与收割上,都有着极好的表现。尤其是在刀扇技能有所增强后的 版本,前期顺利到达3级的守望者,就能带给对手极大的压力,并在屠农与战场收割中继续提升等级。
缺陷:大型团战能力相对较差,即使有了增强后的刀扇技能,也难以威胁到对手的主力部队。若是对方拥有较强的技能爆发,守望者的实战能力会显得更低。
优势:正面战场上范围输出能力不错的同时,生存能力也相对较高。若是去压制对手的后勤单位,只要对手没有强力建筑保护,效果都将变得 恐怖。6级之后,依靠复仇天神和从尸体中召唤出的复仇之魂,更是有直接压死对手的可能性。
缺陷:只有守望者一个英雄,部队的协同作战能力会相对较低。若是敌方英雄的等级也相对较高,守望者在正面战场上的表现也会大打折扣。对手拥有稳定控制或者强力限制技能时,守望者甚至会有生命危险。