本文作者:漫步天涯

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复摘要: 接近京东人士称监管进驻京东金融传闻严重失实财联社月日电对于京东金融遭遇监管工作组进驻向部分银行拆借资金等相关传闻一位接近京东人士表示相关信息严重失实这些内容都是毫无根据的谣言京东金...

【接近京东人士称:“监管进驻京东金融”传闻严重失实】财联社10月21日电,对于“京东金融遭遇监管工作组进驻,向部分银行拆借资金”等相关传闻,一位接近京东人士表示,相关信息严重失实。“这些内容都是毫无根据的谣言,京东金融业务在顺畅运行中。”上述接近京东人士称,而对于涉及到相关银行事项则属于“货币基金快赎标...

《怪猎荒野》缺少击停效果 外媒呼吁卡普空修复

在最近的《怪物猎人:野外》Beta 中,玩家们注意到一个引人关注的变化——Capcom移除了大部分武器攻击的“击停”效果,这一调整让攻击的视觉冲击力大打折扣。

外媒PC Gamer发布了一篇文章,详细介绍了这一问题,并希望能够修复:

“击停”是动作游戏中常用的视觉技巧,尤其是在格斗游戏中。当攻击命中时,动画会短暂停顿几帧,这一瞬间的静止效果能够让玩家更好地感知到攻击的重量和力度。在《》中,击停效果通常让玩家的攻击感受到一种“真实感”,仿佛巨大的怪物真的被击中并产生了反应。

然而,在《怪物猎人:野外》Beta版本中,玩家发现除了少数几种特殊攻击外,大多数的攻击都缺乏了这一效果。这种改变导致了许多攻击,尤其是像战锤这类攻击慢而重的武器,失去了以往的沉重感和打击感。玩家表示,攻击不再显得有力,甚至有些“无感”。

一位玩家在《怪物猎人》论坛中提到:“如果没有音效或伤害数字,你几乎无法判断你的攻击是否真的击中了怪物。”

尽管如此,玩家们认为,鉴于“击停”效果已经存在,Capcom有可能很快通过调整来恢复这一特性,提升武器的打击感。

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