本文作者:梦里流年

《乐高地平线》IGN7分:充满趣味但关卡设计一般

《乐高地平线》IGN7分:充满趣味但关卡设计一般摘要: 本文来源时代财经作者徐晓倩人效比拼之风弥漫在各大互联网公司上空也频繁出现在绩效考核的条目之中所谓人效即营收除以人员数量常用作衡量人员效率的指标乐高地平线冒险的媒体已经于今日解禁为本...

本文来源:时代财经作者:徐晓倩“人效”比拼之风,弥漫在各大互联网公司上空,也频繁出现在绩效考核的条目之中。所谓“人效”,即营收除以人员数量,常用作衡量人员效率的指标。

《乐高:地平线冒险》的媒体 已经于今日解禁,IGN为本作打出了7分的评价。

简评:《》以充满趣味的乐高风格重新演绎了《地平线:零之曙光》,简化了故事情节,同时保留了关键时刻和角色的核心精神。

《乐高地平线》IGN7分:充满趣味但关卡设计一般

7分 良好

总评:《乐高:地平线冒险》以充满趣味的乐高风格重新演绎了《地平线:零之曙光》,简化了故事情节,同时保留了关键时刻和角色的核心精神。战斗体验 棒,并为不同技能水平的玩家提供了丰富的难度选项。尽管小工具和稀有武器的随机性可能会令人烦恼,特别是在尝试完成某些挑战时,但《地平线》中的“用得着什么就用什么”的特性被巧妙地融入其中,这一点 可爱。

游戏中还提供了丰富的角色和城市自定义选项,我在努力打造属于自己的“Mother's Heart”时,享受了这一过程。此外,中的关卡视觉效果令人印象深刻,音乐也 出色,但遗憾的是,设计一眼便知后续,且缺乏额外内容。总的来说,我尽管对《乐高:地平线冒险》有所期待,但仍然找到了乐趣。

阅读
分享

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,6人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...