摘要:
本文作者杜玉来源硬月日周一马斯克在旗下社交媒体上发帖称他旗下的人工智能初创公司首款现已上线完成了马斯克在月份的承诺即应用程序编程接口的支持函数调用可将该公司旗舰生成式模型连接到数据...
本文作者:杜玉来源:硬AI10月21日周一,马斯克在旗下社交媒体X上发帖称,他旗下的人工智能初创公司xAI首款API现已上线,完成了马斯克在8月份的承诺。API即应用程序编程接口, xAI的API支持函数调用,可将该公司旗舰生成式AI模型Grok连接到数据库和搜索引擎等外部工具。Grok模型也正为X上的许多功能提供支持。有分析称,xA...
在Reddit上,有玩家分享了《怪物猎人:荒野》中动态程序生成云和《怪物猎人:世界》中的静态制作的天空的对比图。
而网友们纷纷分享了对这两种不同视觉效果的看法,认为各自有其优缺点。
一位玩家评论道:“如果想要动态天气,程序生成的云是必不可少的。你可以使用不断变化的盒,但那会带来其他限制。”另一位网友则表示,尽管程序生成的云听起来很酷,但在实际游戏中并不明显,因此不如使用质量相当的静态天空盒,认为“世界”的天空盒效果更佳。
同时,还有玩家提到,《地平线:西之绝境》的DLC中展现了惊人的程序生成云,飞行时的效果令人赞叹,但在《怪物猎人》中未必能达到同样的效果。
有玩家指出,《怪物猎人:野外》的设计似乎并不追求最悦目的视觉效果,而是希望呈现真实而严酷的环境。因此,云的多样性也为这种设定增添了趣味。“而且,从我能看到的,云层实际上创造了动态光照效果,这让我觉得相当不错。这在技术层面上更具震撼力,也增强了沉浸感。”