摘要:
北京时间月日巴黎圣日耳曼雷恩两队赛后技术统计如下进攻心率图控球率射门数射正数角球越位犯规黄牌传球数传球成功率抢断拦截解围在年游戏展会上微软宣布下一部战争机器将不会是故事延续新作战争...
北京时间9月28日巴黎圣日耳曼vs雷恩,两队赛后技术统计如下:进攻心率图控球率:62%-38%射门数:24-12射正数:8-5角球:6-4越位:5-1犯规:12-13黄牌:1-3传球数:638-387传球成功率:88%-82%抢断:22-23拦截:7-7解围:19-13
在 2024 年 Xbox 游戏展会上,微软宣布下一部《战争机器》将不会是故事延续。新作《战争机器:事变日》将作为系列前传,以年轻的马库斯与多姆为主角,讲述世界起源故事。最近在 IGN 的一期播客中,之前领导《战争机器》开发工作的 Rod Ferguson 分享了《战争机器6》的一些早期设定。
在《战争机器5》的结尾,游戏透露 UIR 有一个某种太空计划,将黎明之锤发射到太空以抵御蝗虫。根据Ferguson的说法,那个情节的主要目的是将游戏故事带离 Sera 。
Ferguson表示,通过接管 UIR 设施,主角们在某种程度上继承了他们的。我们原本计划在《战争机器6》让玩家离开 Sera,去体验银河系的其他部分,或者至少表现更广阔的世界。
虽然“太空机器”本身是一个 新颖的想法,但Ferguson表示,它会与《》大不相同:体验会更加复古,从而给船员们带来挑战,同时也会带来一些新的敌人。
不幸的是,正如我们现在所知,这些想法从未成为现实。根据Ferguson的说法,这些想法可能永远不会实现。