今日(9月25日),木筏制作生存管理冒险游戏《Oceaneers》Steam页面上线,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:这是一款以可沉没岛屿为背景的木筏制作生存管理冒险游戏。
大家好我是指尖,体验服的苍已经可以体验了,有账号的小伙伴可以自己去试试,没账号,或者不想体验的可以看看这篇文章,让你轻松搞懂他的技能机制。
老村长重生后更名为“苍”,这是一个双位置英雄,可以走线上,也能打野,看完了技能机制,我觉得要比之前更适合打野,当然了,具体走哪更合适,还有待商榷。
本文算是给老村长开个荒,让大家知道他的技能机制,心里有点印象,后续有机会我也会做关于他的攻略,当然了,体验服要调整好多次才会上线,所以也不要着急,每次更新我也都会跟大家分享的。
被动:追猎
被动的名字是没变的,功能也差不多。
①成吉思汗穿过草丛,或者击杀任意单位都会触发一次加速buff。
②穿过草丛后的两连射也保留了,每发箭矢还是60%AD加成,4秒冷却。
③草丛中对野怪伤害增加30%。
④进草的时间越久(最大一秒),出草后的冲锋动作就越远。
第三条是成吉思汗有打野潜质的核心,正式服目前也有这个机制,只是体验服有了位移,容错更高了。
第四条是新增的机制,蹲草后头上的能量条蓄力,出草后有一个向前扑的位移动作,现在出草后收益更高。
一技能:翔跃为号
1技能彻底重做,取消了原本的视野机制,变成了一个位移的技能。
跳跃空中并获得加速,期间可以进行一次强化普攻,并击退敌人,同时可以通过攻速转化为强普的伤害。
一技能是这个英雄质变的技能,视野换位移和控制,不管是对新手还是老鸟,都是提升操作上限的技能,强化普攻可以维持3秒的时间,空中使用可以被反推力增加位移的距离,虽然不多,落地也能使用。
位移距离不算远,但却能跨越绝大多数的地形,只有中路二塔下墙体最厚的部分不能穿过,可以说机动性提升了不是一点半点,6-5秒的冷却,频率也不会 。
强普距离更远,可以参考戈娅,线上苍也多了一个消耗的手段。
二技能:狼魂陷阱
投掷陷阱后,两秒隐身,可最多同时存在四个陷阱,命中敌人或被敌人 后暴露视野,伤害极低,不止对半砍,但好处是召唤一个狼魂对目标追着攻击。
重点是这个狼魂,也是本次苍标志性的改动,狼魂继承25%苍的属性,以及50%暴击效果,因此狼魂攻击是能暴击的,但伤害 低,重点在于攻击目标可以减速,最多叠加五层。
也就是说,这个陷阱踩到后伤害 ,且不会被减速,但狼魂可以追着你咬,且持续减速你。
狼魂很像米莱狄的机器人,都有血条可以被打死,但狼魂不会因为苍死亡而消失,要么被打死,要么时间到自然消失。
大招:领袖姿态
大招开启, 身边所有的陷阱,召唤群狼攻击范围内的目标,自己在八秒内进入骑射状态。
骑射状态,提升移速、攻速、攻击力,同时可以移动普攻输出,等同于原本成吉思汗的大招。
看这阵势是不是有点吓人呢?不过别担心,虽然狼魂多,但本身血条很薄,伤害也不高,即便有暴击,狼魂的存在更像是个辅助技能,可以追着敌人不断暴露视野,提供减速buff,伤害还是要靠苍本身去打。
另外还有一点,狼魂数量越多,那么存在时间就越短,对应的,数量越少,存在时间越长,最多单个狼魂可以存在7秒钟,最多可以存在七匹狼。
总结:目前来看,存在的可玩性将会大大提升,本次改版的核心还是13技能,还是那句话,狼魂看着吓人,但只是辅助技能,1技能的位移+击退,大招的骑射buff才是重点,至于这个调整后强不强,需要实战去感受,但想来要比正式服的强了不少,你觉得呢?