本文作者:漫步天涯

《怪物猎人:荒野》Steam公开测试首日玩家峰值破46万

《怪物猎人:荒野》Steam公开测试首日玩家峰值破46万摘要: 本文作者房家瑶来源硬周一微软公司宣布推出一组新工具帮助公司里的各个团队更高效地工作这些工具包括在软件中引入了个自主代理作为怪物猎人世界续作的怪物猎人荒野在周五正式开启了全公开时间为...

本文作者:房家瑶来源:硬AI周一,微软公司宣布推出一组新AI工具,帮助公司里的各个团队更高效地工作。这些工具包括在Dynamics365软件中引入了10个“自主代理”。

作为《怪物猎人:世界》续作的《怪物猎人:荒野》在周五正式开启了全 公开 (Beta ), 时间为11月1日(五)至11月4日(一)。如今作为卡普空重点关注的PC游戏市场,《》公开 Steam版的首日峰值已经突破46万。

根据SteamDB的统计,《怪物猎人:荒野》公开 的首日玩家已经达到46万3798,目前仍维持在26万左右。可以肯定作为一款共斗,在周末玩家的峰值还会有更高提升。

在 版中玩家可以在游戏中讨伐包括缠蛙以及煌雷龙在内的怪兽。《怪物猎人:世界》公开 中创建的角色也可以继承至正式版,并且正式版中玩家还将获得武器吊坠装饰与奖励道具包。

《怪物猎人:荒野》Steam公开测试首日玩家峰值破46万

作为 版,自然还有很多问题,例如玩家们吐槽的游戏UI效果太混乱以及帧数模式画面质量问题等等,当然希望还是能够用剩下的三个月时间好好优化一下。

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