本文作者:花开半夏

《夺宝奇兵》一周目就能白金!故事是线性设计

《夺宝奇兵》一周目就能白金!故事是线性设计摘要: 万欧元转会曼联后沦为水货的范德贝克本周终于在欧冠再次取得入球他代表赫罗纳出战费耶诺德在分钟攻入一球一度将比分改写为平局可惜队友分钟后自摆乌龙最终还是输掉这场比赛虽然没能挽回球队的败...

4000万欧元转会曼联后沦为水货的范德贝克,本周终于在欧冠再次取得入球。他代表赫罗纳出战费耶诺德,在73分钟攻入一球,一度将比分改写为2-2平局,可惜队友5分钟后自摆乌龙,最终还是输掉这场比赛。虽然没能挽回球队的败局,然而2022年5月以来的首粒进球,必将有助于范德贝克的信心提升。他在离开前的35个月都没有为曼联取...

近日,《:古老之圈》开发商MachineGames分享了有关游戏故事和世界的新细节。

《夺宝奇兵》一周目就能白金!故事是线性设计

在接受IGN采访时,创意总监Jens Andersson表示:“从某种程度上来说,是一个线性的、 有驱动力的故事,带你环游世界。我们制作这款游戏​​的方式与我们之前制作的游戏略有不同,我们可以返回到以前的地方并继续从那里玩,就像是时光倒流。因此,你可以在一周目中就100%完成游戏。”

“我们这样做的原因是游戏中有像吉萨这样 宽阔的,有很多可选内容....不少隐藏的奥秘等着玩家发现。我们希望专注于故事的玩家能够通关游戏,如果他们很喜欢某个区域,可以返回并完成所有内容,而不用再玩一遍线性的部分。”

“但实话说,这更像是个线性的故事,得益于我们出色的演员阵容,它的剧情很好,演出、故事结局也很棒。”

在其它采访内容中,Andersson还提到,玩家可以在游戏中 调整战斗和解谜的难度。战斗有四个难度选择,而解谜只有两个。

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