本文作者:梦里流年

二代疲软 P社推出《城市:天际线》初代新DLC

二代疲软 P社推出《城市:天际线》初代新DLC摘要: 前段时间的展上由心动研发的近未来虚拟都市题材策略卡牌新游伊瑟也参与展出并以其不俗的表现吸引到了不少玩家的关注展会期间我们有幸遇到了伊瑟的制作人杰克周并一起聊了聊关于这款游戏的一些事...

前段时间的2024TGS展上,由心动研发的近未来虚拟都市题材策略卡牌新游《伊瑟》也参与展出,并以其不俗的表现吸引到了不少玩家的关注,展会期间,我们有幸遇到了《伊瑟》的制作人杰克周,并一起聊了聊关于这款游戏的一些事情。

二代疲软 P社推出《城市:天际线》初代新DLC

虽然《城市:天际线2》的开发商Colossal Order自称由于优化忙不过来而推迟后续DLC的。不过这并不妨碍发行商Paradox自己搞点“传统特色”的DLC卖给玩家,只不过卖的却是《城市:天际线》初代的DLC。

虽然在2023年5月,Paradox就已经发布了《城市:天际线》“最终更新”的“酒店与度假村”DLC,并且宣布其更新路线图已经正式结束。不过一年多之后的如今,Paradox又宣布推出了《城市:天际线》的三个新DLC“山村包”、“地图包3”与“阿尔卑斯之声”,其中“山村包”与“地图包3”属于内容创作者DLC,而“阿尔卑斯之声”则是音乐包。

对于《城市:天际线》的“重生”,Paradox表示是为了满足仍然喜爱《城市:天际线》的玩家。同时强调这次《城市:天际线》的新DLC皆出自开发商Tantalus,并没有影响到《城市:天际线2》的开发进度,Colossal Order依旧专注优化《城市:天际线2》的核心功能。Paradox的说法似乎也是侧面承认《城市:天际线2》现今还无法作为《城市:天际线》的迭代之作。这也并不奇怪,《城市:天际线2》的糟糕表现,不得不让Paradox将赚钱的目光转回《城市:天际线》的玩家社区。

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