摘要:
来源环球时报美国技术政策网站月日文章原题从竞争到合作美中接触能否克服人工智能治理中的地缘政治障碍美国和中国在人工智能治理方面的合作仍处于十字路口今天是开发的游戏战地发售周年该作于年...
来源:环球时报美国“技术政策”网站9月23日文章,原题:从竞争到合作:美中接触能否克服人工智能治理中的地缘政治障碍?美国和中国在人工智能(AI)治理方面的合作仍处于十字路口。
今天是DICE开发的FPS游戏《战地1》发售8周年,该作于2016年10月21日,登陆了PS4,Xbox One和PC 。采用寒霜3引擎,是《战地》系列第10款游戏。
《》获得了媒体的好评,相比《战地4》和《》有着明显的改进。该作大量的好评聚焦于其一战设定,单人战役,多人模式,视觉效果和声效。截止到2018年4月29日,在不到两年的时间里,销量超过了1500万套,DICE于2018年推出了《战地5》。
此外,EA反作弊(EA Antiche )即将于10月22日添加到《战地1》游戏中。此前游戏一直在使用EAC(小蓝熊)担任反作弊,但效果不够理想,因此EA决定使用自家研发的反作弊技术EA Antiche 取代。目前EA Antiche 已应用到《》游戏中。