本文作者:梦里流年

卡普空称《龙之信条2》性能出问题 因为NPC太聪明

卡普空称《龙之信条2》性能出问题 因为NPC太聪明摘要: 前言在那个拨号上网还需耐心等待网游世界混沌初开的年有这么一款游戏如同一股清新的风迅速席卷了无数玩家的心它就是仙境传说一款以版画风和悠扬配乐一夜间征服了韩国本土的游戏随后在年跨越海洋...

前言在那个拨号上网还需耐心等待、网游世界混沌初开的2003年,有这么一款游戏,如同一股清新的风,迅速席卷了无数玩家的心,它就是《仙境传说》(RO)。一款以Q版画风和悠扬配乐一夜间征服了韩国本土的游戏,随后在2003年跨越海洋,在中国掀起了一股RO热潮。

近日开发者接受日媒Fami通采访,谈及《龙之信条2》性能出问题的原因。他们表示,这都是因为游戏里的NPC太聪明了。

开发者表示:“在《》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法,以及计算角色的物理效果。因此,在有许多NPC同时出现的场景中(如城镇),CPU负载会变得 高,在某些情况下会影响帧率。由于CPU是瓶颈,所以降低分辨率等方案对提高帧数几乎无用。”

卡普空称《龙之信条2》性能出问题 因为NPC太聪明

《龙之信条2》自2024年3月发布以来,开发团队已发布了许多旨在提高性能的补丁。他们一直在重新设计NPC思维的处理方式并进行调整,以 性能问题。10月17日新更新上线后,游戏帧数已提高到50-60帧。

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