本文作者:xxzx

年度最佳?日式RPG扛把子ATLUS,端出了惊艳四座的大餐!

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年度最佳?日式RPG扛把子ATLUS,端出了惊艳四座的大餐!摘要: 区大神公布了最终幻想中吉尔沃里克的最新渲染图身着游戏内同款装束的吉尔英姿飒爽还原度也足够高图片此前也发布过吉尔身穿蓝色内衣的渲染图诱惑力惊人暗喻幻想游戏类型角色扮演发售日期制作发行...

3D区大神@ElenaChatNoir公布了《最终幻想16》中吉尔·沃里克的最新渲染图,身着游戏内同款装束的吉尔英姿飒爽,还原度也足够高。图片:此前@ElenaChatNoir也发布过吉尔身穿蓝色内衣的渲染图,诱惑力惊人。

暗喻幻想:ReFantazio》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2024/10/11

制作发行:Atlus

游戏语言:中文

游戏 :PS、PC、XBOX

就在我们还在抱怨P6为何没有消息的时候,万万没想到,Atlus今年居然就端出了一桌大餐。

从某些角度来讲,它甚至可以看作是《女神异闻录6》,因为就是由女神系列的团队来开发的。

2016年,Atlus成立了名为Studio Zero的团队,由女神系列黄金三角制作团队:副岛成记(角色设计)、桥野桂(导演)、目黑将司(音乐)组成,而《暗喻幻想》就是他们的 款作品。

因此《暗喻幻想》,也带有浓烈的女神系列风格,时装化的角色设计,自由探索的剧情,以及独特的职业能力“阿基态”。

当然,游戏的设定和女神系列还是有所差异的。相对系列的架空东京场景,本作设在了幻想的王国中,时代类似中世纪到工业时代的过渡时期,因此有着新旧交融的气息。

桥野桂称游戏的灵感来自《指环王》,他深入阅读了托尔金的作品,试图弄清楚奇幻的概念和边界,从而设置出独有的世界观。

年度最佳?日式RPG扛把子ATLUS,端出了惊艳四座的大餐!

游戏讲述的是国王被刺,作为底层民族的主角被卷入其中,在帮助王子好友的选举过程中,误打误撞地也成为了候选人。

正是在学习成为王族的过程中,主角逐渐觉醒自己的能力,并力求弥合人与人之间的隔阂,创造一个人人平等的社会。

可以说Atlus这次很聪明地选择了“复刻”女神系列的玩法,你甚至可以从中看出P5角色的影子。

高对比度的色彩运用,歌剧式的配乐,每天上课的日常,都似乎继承了女神系列的传统。

回合制的玩法近年来被诟病太过陈旧,但在Atlus的手下,依然保持了传统战斗的魅力,和结合现代玩法的机制。

这次加入了日式的标志性“职业”,角色可以提升职业技能,甚至转职。相互之间的配合和连续攻击弥合了回合制的不足。战斗外可以手动攻击敌人,弱小的会被消灭,强敌也会被削弱,下达命令后角色们的战斗甚至有种即时操作的爽 。

相比激进的FF和保守的DQ,《暗喻幻想》的选择无疑是适中的,它既从传统RPG中汲取了优点,比如成长性、故事性等。又提供了适合现代玩家的视角,像精致到不像话的UI,自由度高却用天数划分开的探索,入手不难,但又有深度的系统等。

这种集大成式的“微创新”,似乎找到了日式RPG的那个“点”。

当然,Atlus的技术力是比不上SE的,这点也在画面上体现了出来。在浓烈色彩掩盖下的角色建模,其实是颇为简单的。

使用的也是日式游戏常见的漫画渲染风格。

其实风格没有好坏,就看是不是契合,用在DQ11上可能有点违和.但在Atlus的游戏中,却和剧情以及角色设计契合的刚刚好。突出了故事中二热血的感觉。

保持本色和醍醐味,说不定才是日式游戏的发展方向!

本作的媒体和玩家评价都比较高,MC飙升到了94分,成为2024年得分最高的游戏,IGN也给出9分的高分。

还想着今年的TGA RPG评选没有佳作呢,没想到最后冒出来个成色十足的黑马。

在我们等待P6的时候,先把它当P6玩吧!

无责任

游戏性:9.0

流畅度:9.0

游戏特色:8.5

综合推荐:9.0

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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