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大家好我是指尖,不是每一次的英雄平衡都能达到真正的平衡,因为体验服的环境和正式服 极大,因此有些英雄需要频繁多次的调整,就像后羿,挨了五刀了,老可怜了。
体验服目前在测的英雄有不少,最近也偶尔会考虑另辟蹊径玩一些非主流的出装思路,最近听到有人提及橘右京,这可是我最熟的英雄之一了,把他安排纯肉装又如何呢?
体验服8日的调整,将橘右京的大招回血从AD加成变成了额外生命值加成,经过计算,按照常规的暴烈之甲加战斧破军输出流玩法,后期纯粹的削弱,这么调整的目的是为了提升前期的生存。
说简单点,那就是强势期更强,弱势期更弱,对玩家的节奏要求其实是更大的。
既然回血变成了额外生命值,有没有可能走纯肉吸血流呢?
于是我抱着试试看的态度去测了一下。
脑补了一套出装,之后去测了下,在残血状态下,一个大招能刷回半管血,回血数值达到了5000以上,这是比较夸张的数值了,猪八戒这种一 坐一群的情况可以做到,但他们可没句子这么高的技能容错。
低血量下大招每一刀都在1400左右,这个回血 给力,加上是纯肉的出装,后期这5000血的真实承伤能力可比那些无防具的脆皮高了太多。
重申,体验服环境和正式服天差地别,目前 的结果也只针对体验服,不要在正式服乱用。
玩家数量少,所以匹配了好久,对位是个孙悟空,为了不开局把他们打崩,我就常规开局,打得节奏挺慢,就为了 后期的坦度情况。
刷野速度方面,其实还是挺慢的,1分钟走出蓝区,和大部分纯肉英雄差不多,而橘子的优势就是技能CD快,灵活,想打就打,想跑就跑。
不怕和对手换血,因为被动的拔刀斩现在也有续航,且同样是额外生命值加成,所以纯肉装下,连拔刀斩的回血也是更高的,前中期可以打得比较激进,你甚至可以在红莲斗篷出来之后见人就打,因为手里捏着大招,你可以打多套技能而不怕被反杀。
前中期是这套玩法的强势期,因为回血多,基础伤害还能发挥作用,所以可以做很多危险的操作,但不得不说,这个玩 随着时间的推移而越来越乏力。
中期3-4件套之前可以说要多横有多横,像猴子这种还没碎星锤的阶段,敲自己根本就不疼,哪怕出了几发暴击,一个大招就吸回来了,不过人家是成长型英雄,只是为了厚积薄发,后期就真的扛不住了。
后期肉橘子打脆皮都很难打死,像没防具的海月都要打多套技能才能磨死,因为基础伤害到后期真的很卑微,团战的打法基本上就是跳上去打一套马上撤出来,给射手一些站位上的威胁,仅此而已了。
肉铭文加肉打野刀起手,和其他打野差不多,核心装备红莲斗篷,虽然橘子的极限输出距离红莲斗篷烫不到,但大多数情况还是能发挥作用的,关键是为了打野速度可以提速,这是肉装的核心装。
御龙剑盾提升强普伤害和发育速度,不死鸟之眼是核心,也是为了给大招极限吸血用,血魔之怒不用说了,保命,加伤害。
体验服的肉装除了不死鸟之眼都调整过,且大都是削弱向,可即便如此,他的神装血量也达到了14382,比韩信这种刺客纯肉的血量还高。
下来,输出承伤都达到了30%,还是 可观的,一个人入侵,一个人带线,一个人打几个人,还能全身而退,那种感觉是真的爽啊。
总结一下:目前来看这个玩法就只能打到中期,后期扛不住,伤害还很刮痧,所以可以尝试,但感觉不会是主流,毕竟橘右京的技能数值有大部分给了额外AD,基础伤害其实是 的。
那么你觉得这套出装玩法如何呢?说说你的感受吧。