摘要:
直播吧月日讯季前赛独行侠不敌灰熊本场比赛独行侠后卫哈迪表现不俗出战分钟投中三分中罚球中拿到全场最高分助攻外加篮板抢断失误稍多正负值星空的破碎空间已经推出一周多的时间然而这个新在上好...
直播吧10月8日讯NBA季前赛,独行侠116-121不敌灰熊。本场比赛,独行侠后卫哈迪表现不俗,出战34分钟16投6中,三分10中6、罚球4中3拿到全场最高21分9助攻外加3篮板3抢断,4失误稍多,正负值+4。
《星空》的DLC“破碎空间”已经推出一周多的时间,然而这个新DLC在Steam上好评率已经掉到30%的“多半 ”。对于负面反馈,贝塞斯达游戏工作室设计总监Emil Pagliarulo表示“没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”。
Emil Pagliarulo曾经在接受采访时保证《星空》的DLC“破碎空间”能够像《辐射》与《》那样进行探索,自己对此“ 自豪”。如今面对这个结果,Emil Pagliarulo在其社交账号表示他天生就对感到乐观与兴奋,当然这种乐观也不是为了让玩家体验糟糕的游戏。现在他也对“破碎空间”DLC感到“ 自豪”,这款DLC的大部分任务与关卡都是贝塞斯达老员工开发的,其中一些开发者甚至可以追溯到《上古卷轴3:晨风》,他们很擅长做这些事。同时他也承认《星空》或许是一款期望值很高的游戏,粉丝玩家们有很多的期盼与要求,而开发团队也在尽一切努力满足玩家。Emil Pagliarulo强调“贝塞斯达没有一个人会一边自鸣得意一边忽视玩家”。
《星空》DLC“破碎空间”中或许确实有很多当年《上古卷轴3:晨风》的开发者,毕竟游戏的故事有很多晨风的影子。然而也仅限于影子,虽然“破碎空间”增 更多的剧情选择支线,然而主线故事却相当平淡乏味。如果说像《辐射》,那大概是像《辐射4》的“通马桶”阵营任务。其他无关痛痒的“缝缝补补”在玩家眼里大概也不值116元。