本文作者:梦里流年

《光环》转向虚幻5 分析称让登陆PS5变得更容易

《光环》转向虚幻5 分析称让登陆PS5变得更容易摘要: 机器之心报道编辑佳琪毫无疑问现在可说是自回归大型语言模型的时代我们看到技术迭代我们也看到应用频出但即便如此也依然有人表示不看好唱衰自回归范式的最著名人物应当是无疑了他甚至还曾给出过...

机器之心报道编辑:Panda、佳琪毫无疑问,现在可说是自回归大型语言模型(LLM)的时代,我们看到技术迭代,我们也看到应用频出,但即便如此,也依然有人表示不看好。唱衰自回归范式的最著名人物应当是 Yann LeCun 无疑了。他甚至还曾给出过一个相当大胆的判断:「从现在起 5 年内,没有哪个头脑正常的人会使用自回归模型。...

最近,343 Indust es更名为Halo Studios,放弃自研引擎Slips ce转向Epic的虚幻5。出于这一变化,很多人士分析称,这意味着未来的《光环》游戏还将登陆PS5 。

Digital Foundry主编Richard Leadbetter在接受E ogamer采访时表示,改用虚幻5将使在其他 上发布变得更加容易。

他说:“从多 游戏开发的角度来看,对于开发人员来说,迁移到虚幻5无疑比移植现有的Slips ce引擎更容易。”

《光环》转向虚幻5 分析称让登陆PS5变得更容易

然后他解释说,专为跨 部署而设计的引擎将更容易使用。虽然这只是猜测,但这已经让许多粉丝相信《光环》现在确实会PlaySt ion。

虽然微软正在考虑在多个 上发布未来的游戏,但 对此信息持保留态度,因为到目前为止还没有任何消息得到证实。

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