就在近日,知名发行商Devolver带着旗下独立游戏新作《Neva》来到了TGS2024的现场。本作是由曾开发过《Gris》的NomadaStudio工作室制作的全新情感冒险游戏,预计将于10月16日登陆PC、NintendoSwitch、PS5以及XboxSeriesS|X。
作为登场率倒数的冷门辅助,乌鸦现在的地位十分尴尬,你说他有一个远程控制能打进攻吧,却没法跟泰坦、锤石那种Q到就是开团机会的硬辅相比,你说他全身都是伤害可以打团输出吧,也跟光辉、大眼这些一套技能中了就秒的法术辅助有一定 。因此,拳头在近期 服对他进行了一波重做。
目前,从重做的方案来看,设计师还是希望能在型辅助位置发光发热的,整体的技能法术加成全部提升,但砍了大招的加成。这个改动原因是新版大招在持续时间可以无限制施放爆炸效果,只要你的技能极速堆得足够高,且这个大招新增了生命值加成,以便能跟被动加有一些联动。
另外,被动的拉魂回血数值有一些下调,Q技能的蓝耗变低,一道恶魔之力的基础伤害变高,但五道全中的基础伤害变低。E技能弹道速度加快,禁锢判定变宽,但只会产生一段爆炸伤害。从 服的体验来看,现在乌鸦的E技能弹道宽度类似于泰坦的Q十分好命中人,但弹道速度还是比较一般,十分吃操作者的熟练度。
在理想情况下,新版乌鸦可以在团战中打出比旧版高出1.5到2倍的伤害,但法术装备经过削弱后,这个重做的乌鸦真的可以在团战中间站得住吗?对此,很多乌鸦玩家都持悲观的态度:“这版乌鸦跟之前有限r乌鸦、五层乌鸦等等版本相比的一大痛点是r基本吸不上血”,“本来后期800法强3000多血每秒吸184,这么一改变吸115,回血快对半砍了”,“乌鸦最关键的问题在于机制本身就有割裂感,被动加的那点生命值根本不够看”……
总的来说,如果 服不改动数值,新版乌鸦重做后的胜率还不一定会有现在的高。这倒不是说设计师重做方案不给力,而是现在的法强装真的被砍太多次了,在需要堆技能极速的情况下,完全撑不起来乌鸦的战斗法师身板。有一些绝活哥甚至觉得这个重做走出 服,可能就是乌鸦彻底退出辅助位的时候。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。