北京时间9月28日,2024中网女单第二轮,赛会5号种子郑钦文在钻石球场以2个6-1完胜俄罗斯选手拉希莫娃。比赛中,拉希莫娃多次在自己出现失误后砸拍或者吼叫来发泄情绪。
《暗喻幻想》已经有了一群狂热的粉丝,但他们担心这款日式不会畅销,因为发行商Atlus对该游戏的营销方式存在问题。
《》是Atlus旗下内部开发工作室Studio Zero的首款原创游戏,该工作室由《女神异闻录5》的导演桥野桂领导。《》是一款备受喜爱的游戏,大量的Atlus粉丝都期待着桥野桂在未来能取得成功,毕竟他在为玩家带来《女神异闻录5》的过程中发挥了重要作用。
Atlus可能与Xbox就《暗喻幻想》的推广达成了营销协议,这意味着Xbox版本的游戏推广力度比PS4和PS5版本更加明显。这种做法让一些粉丝感到担忧——Xbox 在日本远不如PlaySt ion受欢迎。此外,JRPG在Xbox上的表现往往较差,因为该类型游戏的粉丝不太可能拥有Xbox。部分原因是一些日本开发商不在Xbox上发布游戏,因为该主机在日本不受欢迎。这是Xbox几十年来一直面临的一种恶性循环。
这正是Xbox大力推广《暗喻幻想》的原因。多年来,JRPG粉丝一直建议Xbox去争取该类型的大型开发商,然而,现在Atlus的粉丝却担心这款新游戏的成功。这种讨论主要在X上流传,据传闻,人们表示《暗喻幻想》不在一些JRPG粉丝的关注范围内,因为他们认为这是一款Xbox独占游戏。
YouTube博主Mightykeef的一篇帖子总结了这种想法——“Atlus不擅长营销。他们绝不应该让Xbox获得广告权。JRPG在Xbox上卖得不好。仍然有人跟我说他们以为《暗喻幻想》是Xbox独占游戏。伙计,等这款游戏发布了就去买吧,它很棒。”他写道。
对这篇帖子的回复褒贬不一,一些人表示Atlus在游戏营销方面做得很好,有多次展示、预告片和一个5小时的试玩版。其他人则表示同意,说很多人没有持续关注《暗喻幻想》,因为他们认为这是一款Xbox独占游戏。实际上,那些在网上发声的人往往是少数,这一切都不能反映《暗喻幻想》在其主要市场日本的前景。
J117的一篇引用帖子指出了这种认知的虚伪之处,他表示粉丝希望Xbox在JRPG扩展方面更加积极,结果现在却反过来指责他们将《暗喻幻想》作为Xbox独占游戏进行营销。
日本游戏杂志《Fami通》发布了对《暗喻幻想》的首个评测,给出了37/40的高分。《Fami通》采用四位评审的 系统,四位不同的评审员分别对游戏进行10分制 ——《暗喻幻想》获得了三个9分和一个10分。
《暗喻幻想》将于10月11日在PS4、PS5、Xbox Se es X/S和PC上发布。
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