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《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题

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城市头条/越南没有不被水流过的土地没有不被商业塑造的城【“生而全球”应该成为新一代中国企业家的宿命和追求/来自吴晓波频道】吾球商业地理:不出海,就出局?但出了海,企业未必就能扬“帆”吐气!

《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题

开放世界动作《贪婪之秋2:垂死世界》已经推出了抢先体验版本,不过由于存在优化不足、战斗系统和前代有差异等问题,是的游戏目前在Steam 的评价为54%好评率的褒贬不一。

近日《:垂死世界》的开发商Spiders表示,虽然推出抢先体验版“令人兴奋”,但也承认游戏还需要进行改进。对此 着重强调了《贪婪之秋2:垂死世界》正在改进战斗和这两大重要主题。

在公告中提到:“我们注意到了一些错误,我们计划很快通过一个小补丁进行修复,该补丁还应包括改进,例如:增加某些物品的掉落率,减少对话场景中的DOF(景深)以使其不那么模糊,使瞄准盟友头像的反馈更加清晰,并调整人工智能,以便玩家不必在您不想的时候花费太多时间微观管理您的同伴,也就是让玩家的战斗体验更感轻松。”

还表示“随着新战术暂停系统的推出,玩家的反馈对于我们确保新系统让每个人都能享受乐趣至关重要”,除此之外 也强调了角色创建也是“游戏的另一个仍在开发中的元素”。

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