《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》现已正式公布。日前,开发商SuckerPunch在接受《纽约时报》采访时透露,团队还计划推出《羊蹄山之魂》以外的其他衍生项目。SuckerPunch创意总监表示,《羊蹄山之魂》的发布是《对马岛》从一款独立游戏转变为一个系列的开端。
大家好,我是正在算数据的何二维一。
今天SP冰帝的源魂力也终于上线,所以维一也是 时间就把给至少拉到6级开了源魂力技,同时配合到红色5星的来为大家做一个 版本的SP冰帝实战 ,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
首先SP冰帝的基础8环技能等于是把1-1和1-2两个技能的效果进行了合并,不过由于我们在不同战斗场景中所带的被动也不一样,所以即使进行了合并......其实也会根据我们所带的被动技能来体现出对应的衍生效果。
然后SP冰帝的源魂力技也是同理,“极寒”对应的是2-1被动的40层“寒意”后积累出的状态,而“冰封”则是对应2-2被动的8层“寒意”后会积累出的状态,所以这个源魂力技的实际影响理论上感觉并不大,不过事实又到底如何呢?接着我们来看实测数据对比。
接着来简单说下长图对比 的前提,队伍等级97级,战力约340亿,角色全满星,配置基本上都是满配,有个别角色少部分进化魂骨,阵容采用的是标准的三控两辅阵容,对比 共做3组,其中 组为不开8环+源魂力技的红色5星SP冰帝( 带真天使,魂环1111,加点攻击or爆伤,这里的对比 加的是攻击),第二组为开8环+源魂力技的SP冰帝,第三组则将同阵容中的主C替换为SP修三( 带真魔剑)进行对比, 的战斗环境为神墟悬赏最高品阶的敏攻系boss加布,天气为小雨。
那么在不开8环和源魂力技的前提下,红色5星的SP冰帝平均可以打出的伤害约为4万亿¹²,这个数据大家可以先行参考一下。
而在开了8环和源魂力技的前提下,红色5星的SP冰帝可以打出的平均伤害则会提升到约15万亿¹²的水平,对比刚刚没开的时候大概能提升3倍左右,这个数据大家也可以参考一下,当然开8环和源魂力技才只能提升这么点伤害,对比过去的大部分主C而言还是较弱的一个水平了,所以我们到底需不需要在这次源魂力可抽取的过程中,硬把SP冰帝的源魂力给 6级,维一个人认为如果大家不是对PVP的冰帝发挥有较高需求的话,其实暂时不开也罢。
而如果我们再换成SP修三来打的话,最终的平均伤害则会回落到3亿¹²的左右,这个伤害对比刚刚我们看到的SP冰帝的15万亿¹²,大概差了有5万倍的水平,这个 虽然比起之前维一 的SP和SP小舞的长图 要小了许多,但之于大趋势来看依旧是个很可观的提升幅度了,对于长图有特别需求的朋友可以关注一下SP冰帝在这方面的实力。
接着在PVP方面(2222,加点爆伤),开8环后的SP冰帝并不会改变其基础机制的特点,那便是需要暖机......说得再细一点,那就是SP冰帝目前主要是针对还没有核心SP主C的玩家,亦或者想要对抗对手SP的玩家可考虑,因为需要一定的回合数暖机与缺乏部分快速爆发的特点,SP冰帝目前的PVP优先级依然不能算很高的水准,对比什么SP修三、SP千仞雪来讲泛用性和效率略有不足,更多还是一个王者赛等存在ban选机制下的备用考虑。
因此当SP冰帝的源魂力上线后,针对她的全玩法攻略基本上也就告一段落了,这位角色就是 在差异化功能之路上设计的一枚特殊棋子,并非所有的玩家都需要尽全力去抽她,还请大家按照自己的需求量力而行即可,她有不俗的优势也有明显的缺陷,而也只有适合自己的才是最重要的。
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