名为Alarmo的音乐闹钟可供玩家在五款游戏中自选旋律,且闹钟会根据睡眠者的姿态来决定是加快“闹”的节奏,还是播放逐渐消隐的游戏原声祝贺你挣扎着从床上爬起来:但Alarmo的传感器无法照顾到床上有两人的情形:一人起床后,闹钟停止,可一旦检测到床上还有人,闹钟重新启动……用户可在马尿奥德赛、乌贼娘3、皮克敏4、塞尔...
卡普空人气IP新作《怪物猎人:荒野》已 开启体验版 ,大量玩家也涌入游戏 时间体验本作主打的“动态变化的开放世界”领略全新的怪物种类。
然而,不少玩家反馈中存在一些影响游戏体验的问题,其中最为严重的就是怪物模型异常,直接变成了“多面体”。
根据不少玩家的返图可以明显看到,游戏中的角色和怪物都出现了类似的模型贴图错误,画风怪异。
模型问题虽然一言难尽,但由于是 版本也可以理解,希望开发团队可以及时发现错误并在最终正式版中加以 和改进。
国外玩家在Reddit社区吐槽《怪物猎人:荒野》界面混乱的帖子引发不少玩家共鸣。
这位玩家指出:“游戏虽然提供了一些调整UI和禁用的选项,但不够 。由于血量和耐力数字的动画过于夸张,让我总是感到焦虑。而当我专心猎杀怪物时,屏幕右侧的环境信息会像广告一样弹出,更别提顶部显示距离的hud以及无法禁用NPC对话的功能……要吐槽的太多了,希望游戏正式发布时,HUD有更多可调节选项。我 喜欢B测展示出的游戏玩法,但游戏中很多东西导致我大多数时间感到焦虑,无法真正专注于狩猎本身。”
这位玩家还展示了“育碧版《艾尔登法环》UI梗图”,称《怪物猎人:荒野》的界面也有“异曲同工”之处。
据外媒报道,有关于《怪物猎人:荒野》的相关怪物数据已经泄露。
泄露数据揭示了不少将在本作中登场的怪物,包括:Gravios(铠龙)、Gypceros(毒)、Nerscylla(影)以及刚刚才在《怪物猎人:崛起》DLC中登场的“Gore Magala(混沌黑蚀龙)”。
不过,由于并未明确确认信息,因此正式上线存疑。此前在《怪物猎人:世界》中也曾存在Lagiacrus(海龙)的相关ID,但最终并未上线。
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