在与丹麦队的欧国联比赛中,苏比门迪为西班牙队首开记录,至此,在德拉富恩特治下皇家社会球员已为西班牙队打入10球,仅次于巴萨。此役对阵丹麦队,首发出战的苏比门迪在比赛第79分钟破门为西班牙取得领先,这位皇家社会中场斩获西班牙国家队生涯处子球。
《龙腾世纪:影障守护者》现已上线,将这一备受玩家喜爱的奇幻RPG系列从长达十年的停滞中带回。不过尽管有大量玩家急于投入到这一系列的 作品中,也有不少粉丝渴望重返那些更为熟悉的老地方。但似乎《》重制版合集似乎并不在BioWare的计划之内。
《龙腾世纪:影障守护者》创意总监乔恩·埃普勒在最近接受《滚石》采访时表示,尽管他“很乐意”看到类似于 2021 年《质量效应:传奇版》的《龙腾世纪》前三部作品的重制合集,但由于与引擎相关的问题,这将是一个更具“挑战性”的项目。
具体来说,与最初的《》三部曲完全基于灵活且开发者友好的虚幻构建不同,前三部《龙腾世纪》游戏不仅使用了不同的引擎——《起源》(一代)和二代使用了BioWare的内部Eclipse引擎,而《审判》(3代)则使用了EA的寒霜引擎——如果想要把三款整合在一起,处理这些不同的引擎可以说是相当困难。
不过埃普勒表示也不应该完全忽视这种可能性。
“我想我是 BioWare 剩下的大约 20 名真正使用过 Eclipse 引擎的人之一,”“这并不像《质量效应》那样简单,但我们确实喜欢原版游戏。永远不要说永远,现在只能这么说。”
埃普勒还确认 BioWare 没有计划为《龙腾世纪:影障守护者》推出 DLC,BioWare 现在已将全部精力转移到作为其主要项目的下一部《质量效应》上。
《龙腾世纪:影障守护者》现已在PS5、Xbox Se es X/S和PC上推出。
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