本文作者:xxzx

体验服“苍”开荒解读,狼魂并非核心,骑射buff和位移才是重点

体验服“苍”开荒解读,狼魂并非核心,骑射buff和位移才是重点摘要: 今日月日木筏制作生存管理冒险游戏页面上线暂不支持中文感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面游戏介绍这是一款以可沉没岛屿为背景的木筏制作生存管理冒险游戏大家好我是指尖体验服的苍已经可以...

今日(9月25日),木筏制作生存管理冒险游戏《Oceaneers》Steam页面上线,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:这是一款以可沉没岛屿为背景的木筏制作生存管理冒险游戏。

大家好我是指尖,体验服的苍已经可以体验了,有账号的小伙伴可以自己去试试,没账号,或者不想体验的可以看看这篇文章,让你轻松搞懂他的技能机制。

老村长重生后更名为“苍”,这是一个双位置英雄,可以走线上,也能打野,看完了技能机制,我觉得要比之前更适合打野,当然了,具体走哪更合适,还有待商榷。

本文算是给老村长开个荒,让大家知道他的技能机制,心里有点印象,后续有机会我也会做关于他的攻略,当然了,体验服要调整好多次才会上线,所以也不要着急,每次更新我也都会跟大家分享的。

被动:追猎

被动的名字是没变的,功能也差不多。

①成吉思汗穿过草丛,或者击杀任意单位都会触发一次加速buff。

②穿过草丛后的两连射也保留了,每发箭矢还是60%AD加成,4秒冷却。

③草丛中对野怪伤害增加30%。

④进草的时间越久(最大一秒),出草后的冲锋动作就越远。

第三条是成吉思汗有打野潜质的核心,正式服目前也有这个机制,只是体验服有了位移,容错更高了。

第四条是新增的机制,蹲草后头上的能量条蓄力,出草后有一个向前扑的位移动作,现在出草后收益更高。

一技能:翔跃为号

1技能彻底重做,取消了原本的视野机制,变成了一个位移的技能。

跳跃空中并获得加速,期间可以进行一次强化普攻,并击退敌人,同时可以通过攻速转化为强普的伤害。

体验服“苍”开荒解读,狼魂并非核心,骑射buff和位移才是重点

一技能是这个英雄质变的技能,视野换位移和控制,不管是对新手还是老鸟,都是提升操作上限的技能,强化普攻可以维持3秒的时间,空中使用可以被反推力增加位移的距离,虽然不多,落地也能使用。

位移距离不算远,但却能跨越绝大多数的地形,只有中路二塔下墙体最厚的部分不能穿过,可以说机动性提升了不是一点半点,6-5秒的冷却,频率也不会 。

强普距离更远,可以参考戈娅,线上苍也多了一个消耗的手段。

二技能:狼魂陷阱

投掷陷阱后,两秒隐身,可最多同时存在四个陷阱,命中敌人或被敌人 后暴露视野,伤害极低,不止对半砍,但好处是召唤一个狼魂对目标追着攻击。

重点是这个狼魂,也是本次苍标志性的改动,狼魂继承25%苍的属性,以及50%暴击效果,因此狼魂攻击是能暴击的,但伤害 低,重点在于攻击目标可以减速,最多叠加五层。

也就是说,这个陷阱踩到后伤害 ,且不会被减速,但狼魂可以追着你咬,且持续减速你。

狼魂很像米莱狄的机器人,都有血条可以被打死,但狼魂不会因为苍死亡而消失,要么被打死,要么时间到自然消失。

大招:领袖姿态

大招开启, 身边所有的陷阱,召唤群狼攻击范围内的目标,自己在八秒内进入骑射状态。

骑射状态,提升移速、攻速、攻击力,同时可以移动普攻输出,等同于原本成吉思汗的大招。

看这阵势是不是有点吓人呢?不过别担心,虽然狼魂多,但本身血条很薄,伤害也不高,即便有暴击,狼魂的存在更像是个辅助技能,可以追着敌人不断暴露视野,提供减速buff,伤害还是要靠苍本身去打。

另外还有一点,狼魂数量越多,那么存在时间就越短,对应的,数量越少,存在时间越长,最多单个狼魂可以存在7秒钟,最多可以存在七匹狼。

总结:目前来看,存在的可玩性将会大大提升,本次改版的核心还是13技能,还是那句话,狼魂看着吓人,但只是辅助技能,1技能的位移+击退,大招的骑射buff才是重点,至于这个调整后强不强,需要实战去感受,但想来要比正式服的强了不少,你觉得呢?

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