本文作者:漫步天涯

《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪"_> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪 伊東 2024-10-31 返回专栏...

《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪"_> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪 伊東 2024-10-31 返回专栏...摘要: 湖人是否需要一位传统中锋菜鸟教头雷迪克在媒体日上被问到相关问题他反问道当你说传统中锋的时候那是什么意思他表示洛城拥有世界上最独特的球员之一戴维斯是一种恩赐以他的身材很少有人能做到他...

湖人是否需要一位传统中锋?菜鸟教头雷迪克在媒体日上被问到相关问题,他反问道,「当你说传统中锋的时候,那是什么意思?」他表示洛城拥有世界上最独特的球员之一戴维斯是一种恩赐,「以他的身材,很少有人能做到他所能做的事。」戴维斯身高208公分,远非NBA最高的球员,但他在巩固篮板和阻攻方面的表现,却可与任何传统中...

《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪

伊東

2024-10-31

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作者:伊東

原创投稿

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《》预计将于2024年11月1日发售

在今年5月底所举办的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一个财年即将发售的多款游戏,除了玩家们早已熟悉的“牧场物语”“符文工厂”“恶魔机甲”等系列作品外,还有一部全新作品同样被摆到了关键位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真岛浩,负责角色设计的全新动作《魔农传记》。而除了充满个人风格的出场角色外,游戏中“播种魔物”的设定,同样让人对它的真实面貌感到好奇不已。

抱着这种好奇,我们在游戏正式发售前找到了它的制作团队,希望能够从他们口中获得一些更加具体的解答。如果你同样对这款游戏有一丝兴趣,不妨看看这篇专访中是否会有什么关键的信息。

《魔农传记》

Q:能否为玩家们简单介绍一下本作的世界观呢?

A:故事围绕着一个被称为“魔农”的使者展开,他们能够在田地中种植和培育怪物,并与试图征服世界的独裁者古 对抗。

Q:在目前所放出的信息中我们可以看到,本作将生产培育魔物以及投入战斗作为基础的玩法循环,请问除了这些内容外,本作中是否会有其他描写异世界生活相关的玩法呢?

A:在公告板上,有来自困扰居民的“任务”请求。这些任务的目标包括特定魔物的讨伐和魔物的收获等。此外,当故事不断推进时,名为“精灵”的女主角们会出现,完成她们的任务或赠送礼物可以与们培养羁绊,从而看到专属剧情。与精灵们建立羁绊后,玩家的能力也会得到增强。

Q:通过“种植”培育魔物是个 有趣的点子,那么在游戏中这些种子是如何获得的,不同的魔物在种植的过程中又会有哪些不同呢?

A:玩家可以通过推进故事和研究笔记来获得可操控的战斗魔物的种子。研究魔物的种子,则可以通过讨伐该魔物时以低概率获得。战斗魔物的亚种和研究魔物与普通战斗魔物相比,在收获天数和收获数量上有所不同,但通过施肥或合理配置农具魔物,玩家可以有效地实现大规模生产。

Q:收获的魔物需要在牧场中进行培育,请问本作中的“培育”具体需要做些什么呢?

A:玩家可以消耗育成用的道具进行耐力跑、冥想等训练。每种战斗魔物擅长的训练不同,执行擅长的训练会以更少的训练次数提高能力。

Q:我们注意到在本作的战斗环节中,玩家需要同时操作复数的魔物对敌人发起攻击,请问在这个战斗系统最大的特征和乐趣是什么呢?

A:游戏的特点在于,友方攻击者越多、输出火力越高,但同时也面临失去众多友方的风险,这形成了独特的策略博弈。此外,与操控军团的类似游戏相比,本作的操作更加直观,这也是其重要特征之一。

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