本文作者:风中摇曳

钢岚:机制奶安德森抽取价值分析!即使是周年庆之前也不用纠结!

钢岚:机制奶安德森抽取价值分析!即使是周年庆之前也不用纠结!摘要: 近日在接受外媒采访时开发商的首席执行官被问及了幻兽帕鲁未来的长期计划其中他提到他们还不确定是否要将幻兽帕鲁改为免费游戏并随着时间推移逐渐使其转变为实时服务游戏大家好我是正在听牛仔很...

近日,在接受外媒ASCII.jp采访时,开发商Pocketpair的首席执行官TakuroMizobe被问及了《幻兽帕鲁》未来的长期计划,其中他提到他们还不确定是否要将《幻兽帕鲁》改为免费游戏,并随着时间推移逐渐使其转变为实时服务游戏。

大家好,我是正在听牛仔很忙的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊全新的奶妈安德森的抽取价值分析,希望能给大家带来一些小小的帮助。

PS:以下内容全部是基于截止到2024年10月15日晚间的 服设定而论,现在暂不保证 对于这位奶妈会不会额外再做出一些调整,不过按照当前的风评预估,这位角色被大幅动刀的可能性 之小,同时他的专属机兵也基本上不会有太大的改动,因此以下内容的参考性应该也算比较充分。

那么目前来看,安德森最大的三个特点,也即是集中于他的三个核心技能/天赋上的功能,基本上就能大幅的囊括他在未来的PVE和PVP战斗中的绝大部分潜力了,接着我们先来说特点一,源自于安德森天赋中的保队友不死效果。

这个效果不管是在PVE还是PVP都有不小的潜力,例如PVE中可以实现打完一波后,在敌方攻击回合还能躯干不屈的战术效果,且由于单场战斗内可以多次触发,所以这个保队友不屈的战术意义在未来合适的副本中可能会尤其的夸张,甚至就这样说,如果 出一个boss每3回合会极致爆发1次的副本,那么安德森的这个保命效果就会有极高的战术价值。

当然除了PVE副本外,PVP中配合侧翼突击手的强攻实现不死后,下个回合再来一波强攻收割的战术也不在话下,目前 下例如奥菲利亚、等角色在配合这个效果时都能有更为大胆的操作,所以即使安德森未来不能成为PVP中必抢的奶妈,其战术端的意义也不会过低。

接着安德森的第二个效果便是【无中生有】技能可实现的“ 回溯”效果,此效果的意义在之前维一已经抛砖引玉的写过一篇攻略详细聊过了,其中可实现的诸多战术,例如让、亚瑟满负载的发动【死斗】等全AP或全弹攻击,其威力到底如何大家也可以脑补一下......所以这个功能也是安德森 具有想象空间的一个潜力点,未来在更多朋友们参与开发后必定还会衍生出愈加丰富的玩法。

最后一个功能则是【荡秽】技能所提供的 5×5奶技范围内的所有敌方地形效果,这个技能更多就是一个PVP类型或对策卡类型的技能了,目前例如在14-3的芯片本中就能起到部分降低关卡难度的作用,大家可以略作参考。

因此仅凭以上3点我们基本上就能断定,安德森不管是什么类型的玩家,大家只要资源够都可以考虑抽取,但一般来讲对于PVP需求不是太高的朋友,抽一个0潜能的就可以了。

接着是安德森的专属机兵奥德修斯,这个机兵所带的基础模组可以定向实现单体 后的目标下次攻击的AP-1效果,这个效果又可谓是一个战术价值还不错的功能,说实话虽然部分时间大家可能还真看不起这-1AP的幅度,但未来有些作业搞不好就能卡上这1AP的缺口......所以这个机兵理论上还是存在一定的战术意义的。

此外奥德修斯全彩后可以额外行动一次,当然 服目前对于这个描述也有一定的歧义,所以等正式服上线后这个我们再细说。

所以综合以上分析内容而言,安德森和奥德修斯的合并抽取策略为:优先考虑安德森,普通玩家抽一个0潜能的即可使用,对于PVP等玩法有较高需求的朋友可以抽一个3潜能备用,接着在 安德森的前提下再行考虑奥德修斯的抽取,资源尚可的朋友建议可以至少抽1套,但资源捉襟见肘的朋友还是应该以屯周年庆版本的资源为主,因为下个版本 很有可能会开大,大家注意提前储备好资源。

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