本文作者:梦里流年

《异形:隔离》续作制作人:致力于创造对未知的恐惧

《异形:隔离》续作制作人:致力于创造对未知的恐惧摘要: 月日中国大满贯进入收官阶段今天下午女单及男单决赛将会打响届时孙颖莎将与王曼昱争冠而马龙则会与林诗栋争冠让人无比期待女单决赛的开始时间为下午点对阵双方为世界排名第的孙颖莎以及排名第的...

10月6日,WTT中国大满贯进入收官阶段。今天下午,女单及男单决赛将会打响。届时,孙颖莎将与王曼昱争冠,而马龙则会与林诗栋争冠,让人无比期待。女单决赛的开始时间为下午18点,对阵双方为世界排名第1的孙颖莎以及排名第3的王曼昱。

世嘉游戏《异形:隔离》与其续作创意主管Al Hope在接受外媒采访时表示,设计一款真正关于“生存恐怖”的异形游戏意味着要研究1979年初代《异形》电影如此恐怖的原因:对不可预测性的恐惧。

“我们 热衷于重现您观看电影《异形》时的感觉,”Hope说。 “我们很早就明白,如果我们要将异形重新塑造为终极杀手,真正值得你尊重的敌人,觉得它是致命的、可怕的,并给你一种被追猎的感觉,我们必须采取一种不同的方法:异形不能按照任何规定的路径或模式奔跑。”

《异形:隔离》续作制作人:致力于创造对未知的恐惧

正是这种不可预测性为《》中的紧张气氛奠定了基础。在游戏中,异形有着非脚本AI,甚至连游戏开发者都无法真正确切地知道这个猎人将在何时何地出现。得益于这种设定,异形表现出它正在寻找、倾听——狩猎——玩家的感觉。

每个游戏的玩法都是不同的。虽然一些确实依靠随机方面来营造紧张气氛和制造恐慌,但许多游戏都有大量脚本,并引导玩家穿过本质上是“”的地方。对此Hope表示,恐怖在很大程度上是关于未知,关于下一个角落背后的神秘事物,这意味着即使团队中每天都玩这个游戏的人,在玩游戏时仍要感到害怕。 “我们不想制作一款热衷于跳脸杀的游戏,在每个角落说‘嘘’。”

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