本文作者:梦里流年

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语摘要: 一曲京剧锣鼓热闹开场先声夺人随后打击乐合奏鼓舞手碟与打击乐作品彩云追月随想传统民间锣鼓冲天炮等余首风格多元融汇中外的作品接连奏响日前无问西东进击打击乐团成立五周年专场音乐会在中央音...

一曲《京剧锣鼓》热闹开场、先声夺人,随后,打击乐合奏《鼓·舞》、手碟与打击乐作品《彩云追月随想》、传统民间锣鼓《冲天炮》等10余首风格多元、融汇中外的作品接连奏响。日前,“无问西东”进击打击乐团成立五周年专场音乐会在中央音乐学院歌剧音乐厅上演。很多时候,中国打击乐只被视作音乐舞台上的调味剂,但这场音乐...

万代DEI新作《:觉醒》一经发售便饱受诟病。除了人物设计辣眼外,还有玩家吐槽游戏的剧情和对话晦涩难懂,不知所云。

“如果全是自创的专用术语,就会变成拙劣的作品,为什么没有注意到呢? ”

“在阅读文本的阶段就受挫了,不用买了。”

“专用太多,信息过多,我不知道你在说什么。 ”

“看了游戏实况,主角色看上去很憔悴,战斗也很累。故事意义不明,角色之间的对话也没有逻辑……《野狗子》不是更好吗?”

玩家抱怨《无名九使》剧情对话难懂:全是专用术语

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