本文作者:xxzx

传《异形:隔离》原开发团队没了 续作重视多元化

传《异形:隔离》原开发团队没了 续作重视多元化摘要: 月日消息官宣系列全球首发蓝图索尼影像传感器官方称拍视频比英寸更强是一款堆栈式传感器使用工艺制造该传感器的感光尺寸为英寸拥有万有效像素单像素尺寸为视频方面最高支持此外它具备单帧的动态...

10 月 11 日消息,vivo 官宣 vivo X200 系列全球首发蓝图×索尼 LYT-818 影像传感器,官方称拍视频比 1 英寸更强。LYT-818 是一款堆栈式传感器,使用 22nm 工艺制造。该传感器的感光尺寸为 1/1.28 英寸,拥有 5000 万有效像素,单像素尺寸为 1.22 μm,视频方面最高支持 4K 120fps 。此外,它具备单帧 86db 的动态范围、-0...

上个月,Cre ive Assembly宣布《异形:隔离》续作正在开发中,该作最初于2014年10月7日,距今刚好十年。

然而,据4chan上一名玩家爆料,《异形:隔离》原开发团队基本上已经走光,续作将由一个不同的团队接手,而且专注于多样性。

爆料称:

《异形:隔离》原开发团队只有10%的人还在CA

开创标志性双AI系统的首席AI程序师已出走

除了音频,整个程序团队基本上已经走光

《异形:隔离2》的招聘广告显示续作采用虚幻5引擎

重视多元化和包容性

《》美术总监招聘广告提到了“可以打造一支新的、多元化的美术团队,体现卓越的创意和前瞻性的管理实践”,证实新团队重视多元化。

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