本文作者:梦里流年

游戏科学证实《黑神话》开发成本超三亿元人民币

游戏科学证实《黑神话》开发成本超三亿元人民币摘要: 星球大战亡命之徒评测跳出舒适圈的一次平庸尝试返回专栏首页作者评论有想法但是不多而且还没做好星球大战亡命之徒是一款非传统的星球大战游戏从现在的时间节点来看黑神话悟空的巨大成功已毋庸置...

《星球大战:亡命之徒》评测:跳出舒适圈的一次平庸尝试ROOT2024-09-14返回专栏首页作者:ROOT评论:有想法,但是不多,而且还没做好《星球大战:亡命之徒》是一款非传统的“星球大战”游戏。

从现在的时间节点来看,《黑神话:悟空》的巨大成功已毋庸置疑,游戏发售三天后, 就宣布游戏销量突破千万。不过在那之后,游戏科学的表现其实称得上低调,对于游戏的商业数据并未再透露太多。

不久前的东京游戏节上,PS之父久多良木健高调宣布,《黑神话:悟空》全 销量已破2000万套,最近的虚幻引擎西雅图大会上,主持人则再次强调了这一成绩。

游戏科学创始人冯骥在开幕式上发表了讲话

为销量感到惊叹的同时,各界针对《黑神话:悟空》开发成本的猜测也不算少。

早在2020年,游戏科学放出 段游戏演示后,冯骥就在采访中有所透露:排除卡关和高难度这类耗时,按照玩家能顺畅推进的标准来设计,预期每小时游戏流程,要投入1500到2000万人民币的成本。

3A游戏的开发成本一向不菲,因此接下来的四年内,和游戏科学资金相关的信息,也自然成了业界关注的热点。

例如2016年,英雄互娱向成立两年的游戏科学注资6000万人民币,持有后者20%的股份;在2022年,英雄互娱又以4.8亿元的价格转让了这些股权,具体受让人是谁则并未透露。

不过就在上个月,前动视上海高级经理罗伯特.韦恩在领英上透露了一则传言,称腾讯向游戏科学的陆续投资已经有3.5亿元人民币,还预估《黑神话:悟空》的开发成本接近7000万美元(约4.9亿人民币)。

好在经历众多的猜测后,开发成本的问题最近有了 回答,而 的来源也有些让人意外。据浙江杭州市税务局的 报道,游戏科学的财务负责人表示,他们估算《黑神话:悟空》的开发总成本达3亿元以上。

除此以外,这位负责人也表示杭州市 对游戏的工作提供了不少支持,公司与当地税务部门建立了长效沟通机制,对方为游戏科学提供了不少的税收 ,游戏科学享受的研发费用加计扣除2800余万元。

游戏科学证实《黑神话》开发成本超三亿元人民币

在近几年3A游戏开发成本不断攀升的背景下,《黑神话:悟空》的投入产出比,确实站在了业界最 的 梯队。

以玩家耳熟能详的游戏举例,索尼全球工作室总裁吉田修平曾透露,与《黑神话:悟空》类型相同的《战神:诸神黄昏》,其开发成本有近两亿美元(约14亿人民币);

而据CDPR去年10月在投资大会上的披露,《赛博朋克2077》本体加上资料片《自由之影》,合计的开发成本已经突破4亿美元(约28亿人民币).

这样来看,《黑神话:悟空》靠相对有限的成本、和百人出头的团队,最终能做出如此成绩,确实算得上项目管理的奇迹。

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