本文作者:风中摇曳

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色摘要: 直播吧月日讯近日前球员贾马尔克劳福德在节目谈到了快船经历克劳福德表示我效力过最好的快船队就在击败马刺的那一年年马刺夺冠年马刺开局很棒我们在季后赛首轮相遇我们抢七赢了他们保罗受伤了打...

直播吧10月2日讯 近日,前NBA球员贾马尔-克劳福德在《Run Your Race》节目谈到了快船经历。克劳福德表示:“我效力过最好的快船队就在击败马刺的那一年,2014年马刺夺冠,2015年马刺开局很棒。我们在季后赛首轮相遇,我们抢七赢了他们,保罗受伤了。“打火箭的第一场保罗没打,我们赢了,我们3-1领先,你在游戏中模拟,肯定...

《龙腾世纪4:影障守护者》的画风与前作有所不同,这引起了粉丝争议,许多人认为该作变得过于卡通化。近日BioWare艺术总监马特·罗兹(M t Rhodes)接受EPN采访,他表示新作画风变化是“ 有意的”再设计,是对前三部游戏风格的一种反映和总结。

《龙腾世纪4》画风为何大变 总监:有意为之 突出角色

解释说:“我有机会以不同身份参与了整个《龙腾世纪》系列的开发工作。我在《龙腾世纪1:起源》中看到的是基于幻想画作的理念。《龙腾世纪2》则是北方文艺复兴时期的画作和黑泽明电影的交汇……而在《:影障守护者》中,我们将继续延续和完善。”

罗兹补充道,新的视觉语言让角色本身更加突出,玩家能更专注于体验中的人物和情感。“《龙腾世纪》系列是关于人的,关于角色的,关于他们的挣扎、成功和胜利等。我们要做的就算创造一种视觉语言,确保技术不会妨碍这些角色。”

团队希望《龙腾世纪4:影障守护者》能避免陷入“恐怖谷”,“我们希望有意地远离这一点,这样角色就可以闪耀,你可以直接进入这个世界享受它。团队希望新游戏仍能展现人类经历的许多事迹,从严峻、黑暗、恐怖到欢乐与和平。”

《龙腾世纪4:影障守护者》将于10月31日发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

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